大逆转裁判 通关感受

昨晚(2017年4月4日)终于把这款作品通关了,我断断续续“品”了将近1年。我用了“品”这个词,一点都不夸张。好茶可以品,因为它的香气、口感、滋味、冲泡方法都有讲究,这款游戏也同样如此,游戏里的画面、音乐、桥段、幽默以及人性探讨,都颇具水准,值得你去慢慢品味。

基本上想到什么就写什么吧。

1.音乐

以往的逆转裁判作品,音乐素质基本比较高。然而本作的素质更高,堪称登峰造极。两位音乐制作人北川保昌和前马宏充立了大功,尤其是北川保昌,懂音乐的人可以去品一品此人的功力,我就不多赘述。

2.人设

逆转裁判系列作品的一贯特色是丰富多样的人物,每个人都有属于自己的动作(动画),比如福尔摩斯的2b耍酷动作。本博比较喜欢寿沙都这个女性角色,不仅是穿着和服、长得漂亮,更多的是知书达理、内柔外刚。

3ds主机的画面是立体的,所以基本是这个原因,人物看起来都更好看。

3.剧情

逆转裁判系列作品向来注重剧情,而不注重推理,所以再不要说逆转裁判是推理游戏了,简直是对游戏的侮辱。本作的剧情非常优秀,但曾遭到过老玩家的诟病,因为他们觉得故事不完整。其实,不完整,是因为有续作,而且可能不止一个续作。所以,大逆转裁判三部曲,很有可能会存在。

4.幽默

这就是剧本和导演功力的提现了。本作的剧本是巧舟,逆转裁判的创始人,代表作品有逆转裁判三部曲、幽灵诡计,以及本作。细心品味的话,很容易发觉这些作品都有浓郁的“巧舟风”。不仅有扣人心弦的悬疑剧情,更有无数幽默桥段在中间贯穿。这些笑点也许不至于你捧腹大笑,但是,不做作,很优雅。这正是绝大多数游戏的剧本所不具备的优点。很多游戏,所谓的搞笑的桥段,其实根本不好笑…

5.美工

由于出在3ds平台,画面分辨率很低。但是美工不错,而且画面还是3d立体的,还是可以一看的,尤其是成步堂事务所的场景我非常喜欢,开3d与不开3d,呈现的效果有天壤之别。

最后,期待第二作,希望继续出在3ds上面,因为我不觉得我能玩到ns的汉化版…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注